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Showing posts from August, 2014

Assassin's Creed: Rogue è finalmente ufficiale

Noto fino ad ora col nome in codice di Assassin's Creed: Comet, dopo vari leak, Ubisoft ha finalmente confermato l'esistenza di un episodio esclusivo Xbox 360 e PS3.

Il nome finale è Assassin's Creed: Rogue e non è prevista una versione PC né WiiU. Come trapelato tempo fa, il protagonista sarà un templare e sarà ambientato nel mezzo del diciottesimo secolo. Potremo esplorare il Nord America, anche via mare, con una versione potenziata delle meccaniche navali già viste nei precedenti titoli. Assassin's Creed: Rogue arriverà l'11 novembre.

Ecco il video di presentazione:



Ubisoft annuncia Assassin’s Creed Rogue, il nuovo ed emozionante episodio del franchise di Assassin’s Creed, che sarà disponibile in tutto il mondo dall’11 novembre per Xbox 360 e PlayStation3. Assassin’s Creed Rogue è sviluppato dal team Ubisoft di Sofia, in collaborazione con gli studi di Singapore, Montreal, Quebec, Chengdu, Milano e Bucarest.

Ambientato a metà del XVIII secolo durante la guerra dei s…

Fassbender parla del film di "Assassin's Creed

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L'attore e produttore dimostra un entusiasmo significativo per la trasposizione cinematografica del videogioco "Assassin's Creed", previsto nelle sale tra un anno. Fassbender ha fiducia nel regista Justin Kurzel, che lo diresse in "Macbeth"
Da tempo si parla dell'adattamento cinematografico del videogioco Assassin's Creed e Michael Fassbender ha voluto dire la sua sul film previsto nelle sale per il 7 agosto 2015. L'attore e produttore ha confermato a IGN di essere ancora legato al progetto - che è in fase di sviluppo dello script - e ha spiegato in che modo il film potrà essere fedele all'originale. "Noi vogliamo assolutamente rispettare il gioco: ci sono così tanti aspetti cool nel videogioco che ci stiamo veramente perdendo le giornate per capire cosa siamo in grado di utiizzare e cosa invece no, ma siamo intenzionati anche a portare nuovi elementi nel progetto, una sorta di nostra personale versione che esiste già nel gioco. Comunque…